DAY1 - printf
다음 시간에는 WINDOWS창 띄우기를 해볼께요.
2025-08-30


DAY2 - windows 창 만들기(전체화면 단칸방72평)
다음 시간에는 텍스트 버퍼를 해볼께요.
2025-08-31


DAY3 - 텍스트버퍼 랜더링 WHITE FOX와 20/20 게이지
다음 시간에는 2D 이미지 버퍼를 해볼께요.
2025-09-02


DAY4 - 2D 이미지 랜더링 명찰과 게이지바(그림미흡)


DAY5 - 2부 언어 통과 시험 답안(게이지바도 잘 그림...)


DAY6 - 3D FILE
3d file에는 에니메이션 파일인 fbx, 정적인 파일인 obj 가 대표적으로 있다.
보통 배경은 obj이고 이외 캐릭터나 이벤트용품은 fbx다.
그런데 재대로된 작품을 위하여 소프트웨어를 만들어야 한다.
그래서 나도 이제 소프트웨어를 만들어 볼까 한다.
내꺼는 G1, G2, G3었다. G1은 코딩, G2는 이미지, G3는 3D를 의미한다. G123은 통합본이다.
통합본이라면 코딩기 옆에 이미지와 3D를 동시에 다룰 수 있다. 엔진 같은것이다.
내가 아직 할 수 있는게 아니라 더 크면 한다...
다음시간에는 2D 카메라 설치를 해볼까 한다.


DAY7 - 이제 이 강아지는 살아나기 시작합니다....
수많은 별들 사이에 있는 영혼 강아지 입니다.
프레임이 낮아서 그런가 많이 깜박입니다...ㅠㅠ
글씨 20/20 넣는것도 깜박합니다...
UI도 살짝 깔아봅니다...ㅋ


더블버퍼링과 에니메이션 처리를 해줘도 HDC에서는 잘 안먹어서 화면이 계속 깜박이네요...ㅠㅠ
그냥 스왑체인으로 가야 할 것 같아요... 또 오래 걸리겠네요...ㅠㅠ
좀 천천히 갑니다... 아이쿠야...
혼자하려니 할게 너무 많네요...
근데 스왑체인은 그 많은걸 어덯게 할까요...
필드만들고 하늘붙이고 배경 한번에 넣고 이벤트와 사물 찍는거였 잖아요...모르겠어요...
자신만의 툴 엔진을 만들어야 할 것 같아요...
아직 더 연구해야지 이게 급한게 아니라서요...